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NVIDIA annonce le DLSS 4.5 Ray Reconstruction pour améliorer le rendu
NVIDIA annonce le lancement du DLSS 4.5 Ray Reconstruction, une technologie d'IA visant à améliorer la précision des éclairages, réduire les scintillements et limiter les effets de flou dans les jeux. Cette version sera disponible en août pour les cartes GeForce RTX via l'application NVIDIA. Au lancement, 27 jeux seront compatibles, dont Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 et Indiana Jones et le Cercle ancien. D'autres titres devraient suivre sans date précise.
Provenance
- Source : 01NET
- Fiabilité de la source : 5/5 · accès libre
- Publié le 01/06/2026 à 13h40
- Vérifié et résumé par TLDR Next le 01/06/2026 à 13h54
Résumé éditorial original généré par IA à partir de la source ci-dessus. Ce n'est pas une copie de l'article d'origine : les faits sont reformulés de façon neutre.
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